Merge Keep — Gizlilik Politikası ve KVKK Aydınlatma Metni / Privacy Policy

Son güncelleme / Last updated: 18.10.2026
Veri sorumlusu / Data controller: Emirhan A. (Ancho Interactive)
İletişim / Contact: anchointeractive@gmail.com

Türkçe

Bu metin, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamında aydınlatma yükümlülüğünü de karşılar.

Cihazınızda kalan veriler. Ayarlar (ses, titreşim, seçilen bölge) yalnızca cihazınızda saklanır. Oyun ilerlemesi (koleksiyon, rekorlar vb.) cihazınızda saklanır ve aşağıda anlatılan şekilde sunucumuza yedeklenir. Oyunu sildiğinizde cihazdaki verilerin tamamı silinir.

Hesap ve ilerleme yedeği. İlerlemeniz kaybolmasın diye oyun, internet bağlantısı olduğunda arka planda sizin için anonim bir misafir hesabı açar ve oyun ilerlemenizi Türkiye'deki sunucumuza yedekler. İnternet yoksa oyun aynen çalışır; ilerleme cihazınızda kalır ve bağlantı gelince gönderilir.

Profil, etkinlikler ve depo. Profil ekranında isterseniz bir oyuncu adı (takma ad) seçebilir, avatar, çerçeve, unvan ve arka plan belirleyebilirsiniz; süreli etkinliklerde ilerlemeniz ve kazandığınız ödüller (depo) da aynı anonim hesaba bağlı olarak sunucumuzda tutulur.

Sohbet. Oyunda Türkçe ve İngilizce genel sohbet kanalları vardır. Sohbete yazmak için bulut yedeğinin açık olması ve bir oyuncu adı seçmeniz gerekir.

Çevrimiçi eşli oyun (Coop). Yalnızca "Çevrimiçi" modunu kendiniz başlattığınızda, eşleşme ve oyun hamlelerinin iki oyuncu arasında iletilmesi için cihazınız bizim oyun sunucumuza (Türkiye'de bulunan bir sunucu) bağlanır. Bu sırada:

Destek sitesi (anchointeractive.com.tr). Destek talepleri ve hesap silme istekleri oyunun içinde değil, web sitemizde alınır; oyundaki Destek düğmesi siteyi tarayıcınızda açar. Talep açmak için Google hesabınızla giriş yaparsınız (yanıtı silinen bir oyun hesabına değil size ulaştırabilmek için).

Gecikme ölçümü. Oyun açılışında en yakın sunucuyu seçmek için sunucuya kısa bir bağlantı kurulup bağlanma süresi ölçülür; bu bağlantıda IP adresi dışında veri gönderilmez ve kaydedilmez.

Ödüllü reklamlar (Google AdMob). Oyunda yalnızca sizin isteğinizle izlenen ödüllü reklamlar vardır (ör. maç sonu ödülünü ikiye katlamak); izlemek zorunlu değildir. Reklamlar Google Ireland Ltd. / Google LLC'nin Google AdMob hizmetiyle gösterilir. Bu amaçla Google, cihazınızdan şu verileri toplar ve işler:

Analitik, giriş. Oyunda analitik, kullanıcı adı/şifreyle giriş veya başka bir üçüncü taraf takip SDK'sı yoktur; yalnızca yukarıda anlatılan anonim misafir hesabı vardır. Google ile giriş yalnızca destek sitesinde kullanılır.

Haklarınız (KVKK m.11). Kişisel verinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi talep etme, düzeltme, silme ve itiraz haklarınızı https://anchointeractive.com.tr/destek adresinden ya da anchointeractive@gmail.com adresine yazarak kullanabilirsiniz. Sunucumuzda yalnızca yukarıda belirtilen anonim oyuncu kimliği, oyun ilerlemesi, profil/etkinlik verileri, sohbet kayıtları ve destek talepleri tutulur; bunları oyun içinden, destek sitesinden ya da e-postayla sildirebilirsiniz. Reklam verileri için Google'a da başvurabilirsiniz (https://support.google.com/policies).

Çocuklar. Oyun 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir.

Bu politika değişirse güncel sürüm bu sayfada yayımlanır ve oyun içinde bildirilir.

English

Data that stays on your device. Settings (sound, vibration, selected region) are stored only on your device. Game progress (collection, records, etc.) is stored on your device and backed up to our server as described below. Uninstalling the game removes all data on the device.

Account and progress backup. So that you do not lose your progress, the game creates an anonymous guest account in the background when you are online and backs up your game progress to our server in Türkiye. Without internet the game works the same; progress stays on your device and is sent once you are back online.

Profile, events and inventory. On the profile screen you may choose a player name (nickname) and an avatar, frame, title and background; your progress in timed events and the rewards you earn (inventory) are also kept on our server, linked to the same anonymous account.

Chat. The game has public Turkish and English chat channels. To write in chat, cloud backup must be on and you must choose a player name.

Online co-op. Only when you start "Online" mode yourself, your device connects to our game server (located in Türkiye) to match you with another player and relay game moves. In this case:

Support site (anchointeractive.com.tr). Support requests and account deletion requests are handled on our website, not inside the game; the Support button in the game opens the site in your browser. To open a request you sign in with your Google account (so that we can reach you even if the game account has been deleted).

Latency check. On launch, the game briefly connects to the server to measure connection time and pick the nearest region; nothing besides the IP address is sent and nothing is stored.

Rewarded ads (Google AdMob). The game only contains rewarded ads that you choose to watch (e.g. to double the end-of-match reward); watching is optional. Ads are served by Google AdMob (Google Ireland Ltd. / Google LLC). For this, Google collects and processes from your device:

Analytics, sign-in. The game contains no analytics, username/password sign-in or other third-party tracking SDKs; there is only the anonymous guest account described above. Google sign-in is used only on the support site.

Your rights. You can request information, correction or deletion at https://anchointeractive.com.tr/destek or by writing to anchointeractive@gmail.com. Our server stores only the anonymous player ID, game progress, profile/event data, chat records and support requests described above; you can delete them in the game, on the support site or by e-mail. For ad data you can also contact Google (https://support.google.com/policies).

Children. The game is not directed at children under 13.

If this policy changes, the updated version will be published on this page and announced in the game.